长江商报消息 本报讯(记者常燕)巨人网络公司昨日在天津北塘游戏古镇发布首款智能化网游《江湖》。巨人网络总裁纪学锋介绍,智能化网络游戏是基于大数据、心理学制作的游戏。
巨人在武汉理工大学心理教育研究所所长雷五明、复旦大学计算机系副教授肖仰华等顾问支持下,累积了大量的用户游戏数据:玩家喜欢什么样的游戏剧情,讨厌什么游戏设置,都能记录,并作出最优设计。
雷五明称,“同样的游戏,有人喜欢pk,也有人因为孤独才玩游戏,《江湖》里发现你不爽的时候,系统马上给你推送新内容。怎么知道用户不爽呢,就靠大数据分析,用户下意识的行为都代表了潜意识。网游会尽量强化积极情绪减少消极体验。”
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